Lagi bosan tunggu orang ujian jadi cari kerjaan deh.
tiba-tiba terlintas sesuatu di dalam pikiran, dan kemudian saya mencoba untuk menuangkan sesuatu yang terlintas di pikiran saya ke dalam sebuah basaha pemograman DOS, yang tempoe doloe itue.,
Maklum ya saya lagi pusing jadi ya begini deh jadinya. mutar kedalam lalu mutar keluar maju kedepan dan mundur ke belakang, jadinya maju mundur keluar masuk deh, trus pas lagi keluar masuk eh keluarnya di dalam, aduh gimana nih jadi pusing,.
Ini dia souce Animasi mutar kedalam keluar maju mundur keluar didalam., :D
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
uses crt;
var i, x, y, p, d, a, z, m, t, dd : byte; c : char;
begin
clrscr;
randomize;
i:=1; y:=1; x:=2; p:=1; d:=2; a:=1; c:=chr(random(5)+1); t:=1; dd:=0;
repeat
if (x=1) and (y=1) then begin i:=1; a:=1; p:=1; d:=2; end;
if (x=11) and (y=12) then begin a:=2; d:=6; p:=4; end;
case p of
1 : case a of
1 : begin
inc(x);
if x=81-i then p:=2;
end;
2 : begin
if x=i-1 then begin p:=4; dec(i); end;
dec(x);
end;
end;
2 : case a of
1 : begin
inc(y);
if y=25-i then p:=3;
end;
2 : begin
if y=i then p:=1;
dec(y);
end;
end;
3 : case a of
1 : begin
dec(x);
if x=i then p:=4;
end;
2 : begin
if x=81-i then p:=2;
inc(x);
end;
end;
4 : case a of
1 : begin
dec(y);
if y=i+1 then begin p:=1; inc(i); end;
end;
2 : begin
if y=25-i then p:=3;
inc(y);
end;
end;
end;
textcolor(d);
gotoxy(x,y); write(c);
delay(3);
inc(dd);
if dd = 50 then begin
case t of
1 : begin
inc(m);
if m = 45 then t:=2;
end;
2 : begin
dec(m);
if m = 0 then t:=1;
end;
end;
textcolor(12);
gotoxy(12+m,12); write(' ANU ANIMASI ');
gotoxy(12+m,13); write(' DARI PASCAL ');
dd:=0;
end;
until keypressed;
end.
=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
Kamis, 20 Juni 2013
Rabu, 16 Mei 2012
Contoh game snake dari pascal
Contoh Game Snake dari Pascal
Game jaman dulu yang pernah popule ini kini menjadi sebuah pembelajaran bagi kita semua yang baru memasuki dunia komputer, berikut adalah salah satu dari sekian banyak game jadul yang masih ingin kita ulas cara membuatnya,
Berikut ini adalah contoh game snake buatan saya yang sangat jelek dan tidak pernah masuk dalam sejarah,, hehehehehehehe..
hanya untuk sekedar berbagi pengetahuan, dan sebagai pembelajaran bagi kita semua yang baru memasuki dunia komputer, berikut ini adalah tampilan game buatan saya yang sangat jelek, maklum yg buat game-nya lagi GALAU, hehehehehehe..
Gambar 1 - Ular galau lagi cari makan
Nah, itu adalah tampilan game snake pascal versi saya, hehehehehehehe,,
bagi anda2 yang berminat untuk membelinya silahkan menghubungi kepala RT/RW setempat, wkwkwkwk,, bagi pengguna ideone silahkan buka klik disini untuk listingnya. Bagi anda yang mau memainkannya mendonload listing programnya, silahkan klik DISINI weee..
Berikut ini adalah kode program untuk meghasilkan game Galau Snake,
--------------------------------------------------------------
uses crt;label
habis, lanjut;
const
max_panjang = 100;
batas_x = 80;
batas_y = 25;
speed = 200;
type
tempat = record
x, y : integer;
end;
var
ekor : array[1..max_panjang] of tempat;
ujung, makanan : tempat;
tkn : char;
i,pjg,skor,spd : integer;
mati : boolean;
procedure atur_posisi;
begin
ujung.x := ekor[pjg].x;
ujung.y := ekor[pjg].y;
for i:=pjg downto 2 do begin
ekor[i].x := ekor[i-1].x;
ekor[i].y := ekor[i-1].y;
end;
gotoxy(ekor[2].x, ekor[2].y); write('@');
gotoxy(ekor[3].x, ekor[3].y); write('&');
gotoxy(ekor[pjg-1].x, ekor[pjg-1].y); write('#');
gotoxy(ujung.x, ujung.y); write(' ');
for i:=3 to pjg do if((ekor[2].x=ekor[i].x) and (ekor[2].y=ekor[i].y)) then mati:=true;
delay(speed-spd);
end;
procedure makan;
var beda : boolean;
begin
inc(skor,5);
gotoxy(10,26); write('Skor = ',skor);
repeat
beda := true;
makanan.x := random(batas_x-2)+2;
makanan.y := random(batas_y-2)+2;
for i:=1 to pjg do
if((makanan.x=ekor[i].x) and (makanan.y=ekor[i].y)) then beda:=false;
until beda;
gotoxy(makanan.x, makanan.y); write('o');
inc(pjg);
inc(spd,2);
end;
procedure bergerak(c : char);
begin
if c = 'd' then begin
repeat
if((ekor[1].x = makanan.x) and (ekor[1].y = makanan.y)) then makan;
ekor[1].x := ekor[1].x+1;
atur_posisi;
if (ekor[1].x = batas_x) or (ekor[1].y = batas_y) or (ekor[1].x = 1) or (ekor[1].y = 1) then mati := true;
until keypressed or mati;
if mati then exit;
tkn:=readkey;
if tkn = 'a' then tkn:='d';
end
else if c = 's' then begin
repeat
if((ekor[1].x = makanan.x) and (ekor[1].y = makanan.y)) then makan;
ekor[1].y := ekor[1].y+1;
atur_posisi;
if (ekor[1].x = batas_x) or (ekor[1].y = batas_y) or (ekor[1].x = 1) or (ekor[1].y = 1) then mati := true;
until keypressed or mati;
if mati then exit;
tkn:=readkey;
if tkn = 'w' then tkn:='s';
end
else if c = 'w' then begin
repeat
if((ekor[1].x = makanan.x) and (ekor[1].y = makanan.y)) then makan;
ekor[1].y := ekor[1].y-1;
atur_posisi;
if (ekor[1].x = batas_x) or (ekor[1].y = batas_y) or (ekor[1].x = 1) or (ekor[1].y = 1) then mati := true;
until keypressed or mati;
if mati then exit;
tkn:=readkey;
if tkn = 's' then tkn:='w';
end
else if c = 'a' then begin
repeat
if((ekor[1].x = makanan.x) and (ekor[1].y = makanan.y)) then makan;
ekor[1].x := ekor[1].x-1;
atur_posisi;
if (ekor[1].x = batas_x) or (ekor[1].y = batas_y) or (ekor[1].x = 1) or (ekor[1].y = 1) then mati := true;
until keypressed or mati;
if mati then exit;
tkn:=readkey;
if tkn = 'd' then tkn:='a';
end;
end;
begin
tkn:='d';
mati := false;
randomize;
pjg := 10; spd := 0;
makanan.x := random(batas_x-2)+2;
makanan.y := random(batas_y-2)+2;
ekor[1].x := 40;
ekor[1].y := 3;
for i:=2 to pjg do begin
ekor[i].x := ekor[i-1].x;
ekor[i].y := 3;
end;
lanjut:
clrscr;
gotoxy(10,26); write('Skor = ',skor);
for i:=1 to 80 do begin
gotoxy(i,1); write('-');
gotoxy(i,25); write('-');
end;
for i:=2 to 24 do begin
gotoxy(1,i); write('|');
gotoxy(80,i); write('|');
end;
for i:=1 to pjg do begin
gotoxy(ekor[i].x, ekor[i].y);
write('&');
end;
gotoxy(makanan.x, makanan.y); write('o');
repeat
if((tkn='w') or (tkn='a') or (tkn='s') or (tkn='d')) then bergerak(tkn)
else begin
repeat
gotoxy(20,10); write(' Lagi Galau..??');
gotoxy(20,11); write(' ..Paused Game..');
repeat
gotoxy(20,13); write('..Press w, a, s or d to lanjut..'); delay(200);
gotoxy(20,13); write(' '); delay(200);
until keypressed;
tkn:=readkey;
until((tkn='w') or (tkn='a') or (tkn='s') or (tkn='d')); goto lanjut;
end;
if mati then goto habis;
until (tkn = #27) or mati;
habis:
gotoxy(20,10); write(' Lagi Galau..??');
gotoxy(20,11); write(' ..Paramex obatnya..');
gotoxy(20,12); write(' ..wkwkwkwkwk..');
readln;
end.
--------------------------------------------------------------
Sekian contoh game Galau Snake dari pascal versi saya, semoga listing program diatas tidak membuat saudara-saurada sekalian bertambah GALAU, hehehehehehe,,
-=- PISS, METAL and LOVE =-
-=- I LOVE YOU -=-
Nb :
bila ada yang kurang berkenan dihati alias ada pertanyaan yang membuat saudara-saudara sekalian GALAU, silahkan kontak facebook saya https://www.facebook.com/basri.yasin
Jumat, 23 Maret 2012
Free IDM 6.10 build 2 + Patch Keygen
Mari berbagi utuk indonesia
Bagi kamu-kamu yang suka download dan para pencari IDM gratis, saatnya beraksi..
Ini dia IDM 6.10 build 2.
Cara pakenya gini ya :
1. Extract filenya.
2. Instal IDM.
3. Close IDM.
4. Jalankan Patch-nya.
<<< Pilih PATCH >>>
<<< Pilih YES >>>
<<< Buka folder idm yang diistall tadi & pilih IDMan.exe >>>
<<< Masukan nama depanmu >>>
<<< Masukan nama terakhirmu >>>
<<< Exit, dan nikmati harimu >>>
KLIK UNTUK DOWNLOAD
Langganan:
Postingan (Atom)


